Intels APO-teknik: Boosting Game Performance för 12:e och 13:e generationens processorer

Det finns tillfällen då du kanske känner att din dator inte fungerar så bra som den skulle kunna, särskilt när vissa spel kräver mer processorkraft på grund av deras optimering. Om du råkar äga en 12:e eller 13:e generationens Intel-processor har du tur, eftersom Intel har planer på att introducera ett speloptimeringssystem för dessa processorer.

Ursprungligen designades detta optimeringssystem exklusivt för Intels 14:e generationens processorer. Men som svar på feedback och kritik har Intel beslutat att utöka sitt stöd till de två föregående generationerna också. Anledningen till denna förändring av hjärtat ligger i det faktum att dessa processorer delar liknande design och arkitektur, särskilt i effektivitetskärnorna, känd som Gracemont-mikroarkitekturen.

Förbättra prestanda: Hur fungerar det?

Du kanske undrar om den här tekniken verkligen är nödvändig, särskilt för de med kraftfulla 12:e och 13:e generationens processorer, som kan hantera de flesta spel smidigt när de kombineras med lämpliga hårdvarukomponenter. Men beroende på din processormodell kan du ibland uppleva bildhastighetsfall i spel som är starkt beroende av CPU-bearbetning, särskilt om det finns en flaskhals.

Denna teknik syftar främst till att förbättra spelets prestanda. Enligt Intel kan den teoretiskt ge upp till 32 % ökning i prestanda. Detta är dock en maxsiffra på papper. Verkliga data indikerar en genomsnittlig prestandaökning på cirka 17 % efter att ha tillämpat denna teknik på olika spel. Vissa titlar kan till och med se förbättringar som överstiger 20 %, medan andra kanske inte gynnas avsevärt, med ökningar på mindre än 5 %.

Kommer din Intel-processor att bli optimerad?

Den centrala frågan är om Intel har för avsikt att göra sin APO-teknik (Application Performance Optimization) tillgänglig för alla sina processorer. För närvarande är svaret nej. Inledningsvis kommer denna optimeringsprocess att vara reserverad för processorer av "K"-varianten, eftersom varje CPU kräver individuell optimering. Detta innebär att tekniken inte kommer att släppas för alla processorer omedelbart, och det kommer att ta lite tid att bli tillgänglig för en bredare publik.

Om du råkar äga en processor av "K"-varianten är allt du behöver göra att vänta på att denna prestandaförbättring blir tillgänglig. Det är dock viktigt att notera att du inte bara ska ha en kompatibel CPU, utan själva spelet måste också stödja APO. Detta ger en annan begränsning att ta hänsyn till. För närvarande är endast 14 spel kompatibla med APO, inklusive titlar som World War Z, F1 22 och, något överraskande, World of Warcraft.

För att dra fördel av prestandaökningen när du har en kompatibel CPU och ett spel som stöds, måste du uppdatera moderkortets BIOS. Vi kommer att se till att hålla dig informerad och ge instruktioner när Intel gör denna teknik tillgänglig för allmänheten, vilket bör ske snart.