三星在 10000 个应用程序中限制了 Galaxy 的性能

三星 Hace que tu 银河 vaya lento

三星 Galaxy S10、S20、S21 和最近的 Galaxy S22 都有一个大问题:它们没有充分利用它们的电量。 一种 韩国用户群 发现由于某种原因, 三星正在限制其高端智能手机上 10,000 个应用程序的性能 . 他们使用内置的并默认启用的称为游戏优化服务 (GOS) 的功能来做到这一点,该功能旨在提高游戏性能。

然而,奇怪的是,这种限制也影响了一些游戏,以及使用带有 AMD GPU 的 Exynos 2200 的最新一代手机。 所以函数 根本没有兑现它的承诺,同时我们排除了这是另一种计划过时的情况 . 那么为什么三星会开箱即用地开启这样一个应该留给用户选择的功能呢? 接下来我们将对其进行分析。

Galaxy 在几乎所有流行的应用程序中都变慢了,除了基准测试

三星并没有真正利用开箱即用的游戏优化服务,因为这项服务 降低谷歌预装应用和公司自有应用的性能 . 它还会减慢一些流行的应用程序,如 Netflix、Disney+、TikTok、Facebook、Twitter 和 Amazon。 总的来说,它会减慢(尽管不明显)大约 10,000 个应用程序,其中 3,200 个是游戏。

因此,GOS 限制了您通常使用的几乎所有应用程序的性能 在您的 Galaxy 上,无论他们属于哪家公司。 是否没有从此服务中保存的应用程序? 是的,主要是基准(衡量移动设备功能强大程度的工具)。 这要归功于 Geekbench 的创建者 John Pole,他进行了一项非常有趣的测试,揭示了三星的“游戏优化系统”。

Pole 使用 Geekbench 对 Galaxy S22 进行了两次性能测试:一次他没有更改基准测试的名称,另一次他将应用程序重命名为 Genshin Impact(根本没有更改任何其他内容)。 结果是 使用游戏名称得分下降了46% 在多核中,15% 在单核中。 这表明三星根据此限制了性能 无法使用 Galaxy 全部功能的应用程序列表 .

为什么三星故意让你的手机变慢?

三星Galaxy S22和S22 Plus

现在,很明显 三星不会让竞争对手的应用程序放慢你的 Galaxy 下降,或计划报废,甚至通过提高游戏性能。 那么他们为什么不让他们的智能手机全功率运行呢? 韩国公司在这方面并未分享令人信服的解释,但我们认为是出于以下两个原因:

  • 延长电池寿命 :通过减少 CPU 和 GPU 的工作量,可以降低能耗,从而提高移动设备的自主性。
  • 防止处理器过热 :最新的 Galaxy S 选择了极薄的设计,这意味着它们几乎没有散热空间。 因此,为了防止您的手机过热,它们会限制 SoC 的功率。

显然,这是为如此薄的智能手机付出的代价 它们不能容纳大型电池或冷却系统 . 好消息是三星表示他们很快将允许用户通过 Game Launcher 应用程序优先考虑性能(消除 GOS 节流)而不是电池。 因此,通过下一次更新,您可以提高 Galaxy 的性能。 敬请关注。