Samsung-mobilen din jukser mot deg: noen apper går ikke 100 % for å spare batteri

De Android Authority medium har nettopp avdekket en av de mest viral skøyerstreker fra 2022 så langt. Det er relatert til Samsung , ytelsen til mobilene og 10,000 programmer fra en liste. Hvis du har en Samsung mobil i din hånd, dette interesserer deg, fordi systemet kan lure deg når det gjelder brutto ytelse, benchmarks og noen data. Vi forteller deg alt som er kjent så langt.

Mindre ytelse for å ha mer batteri

Tre personer har kommet sammen på Twitter for å bringe frem en liste over 10,000 100 applikasjoner som ikke yter XNUMX % på Samsung-mobiler . De har vist at systemet bremser ned når disse 10,000 XNUMX appene kjører, så det brukes ikke med 100 % ytelse .

Og ikke fordi enhetene ikke kan, men i jakten på batteritid . samsung reduserer ytelsen i applikasjonene slik at prosessoren og resten av komponentene ikke bruker så mye.

Hva er problemet? Samsung rapporterer ikke dette og det er noe som ikke kan deaktiveres. Brukeren bruker appene eller spillene og tenker at han klemmer enheten sin til 100 %, når virkeligheten er en ganske annen.

Ganske omfattende liste med mye variasjon

På listen er det 10,000 XNUMX applikasjoner, inkludert apper fra Samsung selv, mange spill, YouTube , Netflix, TikTok, etc. Det er egentlig ikke viktig i apper som YouTube, men det er i andre som spill.

Brukeren klarer aldri å presse enheten til 100 % . Det er forståelig at Samsung ønsker å tilby en balanse mellom ytelse og autonomi, men ikke på bekostning av å villede brukere, ignorere informasjon og ikke ha muligheten til å deaktivere den for å dra nytte av 100 % ytelse.

Benchmarks er ikke inkludert i listen

Qualcomm Snapdragon 865 AnTuTu

Det mest kuriøse, og prikken over i-en, er at alle de viktigste benchmarkene ikke er med på listen. Når du kjører AnTuTu, for eksempel, enheten utnytter 100% av ytelsen og ignorerer energiforbruket. Hvis du kjører et spill så ja, det er struping og ytelsesfall.

Samsung viser frem brystet i benchmarkene, en kiste som brukere ikke kan gjenskape når de spiller de fleste spillene på markedet. Funksjonen er så ekstrem at brukerne av forsøket har utført noen tester ved å endre navnet på enkelte apper .

De har passert 3DMark-referansen med en X-score, og senere har de endret navnet på denne appen til Genshin Impact. Den samme testen, men med 3DMark forkledd som et spill på listen, resulterte i en mye lavere poengsum: 2,618 poeng mot 1,141 poeng.

Den kan ikke deaktiveres og Samsung skjuler den

Samsung informerer ikke på noe tidspunkt brukere av dette. Den gir heller ikke muligheten til å deaktivere denne balansen mellom batteri og ytelse for å kunne spille på høyeste nivå. Samsung har gått i gang med å undersøke problemet. Som om de ikke vet hva det er...

Det vi tror er det Samsung har blitt tatt på fersk gjerning . De bruker en ganske drastisk ytelsesreduksjon som direkte påvirker brukerne og som de har gjemt for enhver pris. Hva med dette?