モバイルやPCでゲームをより良くプレイするために、ゲームのグラフィック品質を自分で変更する必要がある場合は、確かに「グラフィックAPI」オプションが表示されます。 でもそれが何なのか知っていますか? 非常に簡単に言えば、グラフィックAPI ゲームとGPU間のトランスレータとして機能するソフトウェアです 。 ゲームのグラフィックをどのようにレンダリングするかをグラフィックカードに示す責任があります。 GPUへの指示が正確でない場合、ゲームのパフォーマンスは低下します。 そのため、他のAPIよりもうまく機能するAPIがあります。
Windows DirectX 12のような他の人気のあるものとは異なり、クロスプラットフォームをサポートしているため、ほとんどのゲームで今日最も優れているもののXNUMXつはVulkanです。 Vulkan APIは、Windows、Android、さらにはLinuxで使用できます 。 そして、これは素晴らしいことです。開発者は、すべてのコードを最初から作成しなくても、あるプラットフォームから別のプラットフォームにゲームを簡単に移動できるからです。
このAPIの作成者は、AMD、NVIDIA、Intelなどの巨人をメンバーとする非営利コンソーシアムであるKhronosGroupです。 さて、このコンソーシアム 新しいVulkan1.3バージョンを正式に発表しました 開発者が異なるプラットフォーム間でゲームを移植するのをはるかに簡単にするAPIの。
Vulkan Graphics 1.3は、PCとAndroidのゲーム間のギャップを埋めます
モバイルは強力なデバイスであり、かなりまともな統合グラフィックスを備えているので、 PCゲームがAndroidに登場するのを見続けています 。 Genshin Impact、MONOPOLY Tycoon、Total War:Medieval II、Alien Isolation、GRID™Autosportはほんの一例です。 ただし、Vulkan 1.3のおかげで、モバイルに移植されるPCタイトルのフローが増加します。
この新しいAPIは、異なるハードウェア間の断片化を減らし、開発者の作業をスピードアップするように設計されています。 これにより、ゲームをさまざまなプラットフォームに適応させることができます パワーとフォーマットの違いが乗り越えられない障壁になることなく。
これは、携帯電話やタブレットだけでなく、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)デバイスにとって特に有益です。 そしてそれはAPIがそれを可能にするということです リソースがはるかに少ないデバイスから強力なPCでプレイする体験を生きる 。 もちろん、Vulkan 1.3は携帯電話をPCのグラフィックスレベルに引き上げることはできませんが、少なくともPCゲームをAndroidで問題なく実行できるようにします。
さまざまなAndroidデバイス向けのゲームのより良い最適化
Vulkan 1.3には、開発者がハードウェアに応じてより幅広いデバイス向けにゲームを最適化できる「プロファイル」も付属しています。 の中に Androidベースラインプロファイル2021 , Googleは、開発者が最適化できるようにAndroidスマートフォンとタブレットを分類しています それらのデバイスでのゲーム体験。 Androidプロファイルには、古いデバイスや定期的な更新を受け取らないデバイスも含まれています。
しかし、何よりもクールなのは、クロノスグループが開発者がプロファイルに基づいて機能を設定できるようにすることです。 これのおかげで、彼らはできるようになります 互換性があるかどうかに応じて、ゲームの機能をアクティブ化または非アクティブ化します デバイスを持っているかどうか。
そして最高のことは、Vulkan1.3がそのすべての長所を示すために必要なサポートをすでに受けていることです。 ARMは、Mali-GシリーズチップとGPUでAPIをサポートすることを約束しました。 さらに、PCグラフィックス市場の絶対的なリーダーは、 NVIDIAとAMDは、更新されたGPUドライバーを提供することも確認しました 最新のVulkan1.3仕様と互換性があります。
1月1.3日、クロノスグループはVulkanXNUMXに関する詳細情報を バルカン化されたウェビナー 。 あなたがビデオゲーム開発者なら、あなたはそれを見るはずです。 Vulkan1.3のすべての約束を実現することを熱望している私たちの人々 しばらく待つ必要があります 。 それまでの間、お知らせください… Vulkan 1.3を搭載したAndroidにどのPCゲームが登場することを望みますか?