Google Stadiaは、ゲームプラットフォームから、サードパーティが使用できるテクノロジーに移行します

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Google Stadiaの背後にある考え方は、私たちにとって常に素晴らしいものでした。インターネット接続、画面、コントローラーがあれば、トリプルAゲームをプレイできるということです。 ゲーマーコンソールやコンピューターに多額の費用をかける必要はなくなりましたが、そのアイデアはまったく受け入れられなかったようです。 Google Stadiaは機能しませんが、サードパーティのサービスになります . 会社は何をしているのですか?

GoogleStadiaからGoogleStreamまで、これはプラットフォームの新しい計画です

Google スタジアム シエラ

究極のストリーミングゲームプラットフォームとして2019年に導入されたGoogleStadiaは、私たちすべてのゲーマーに苦労を与えました。 しかし、2020年の発売以来、少しずつ下り坂になっています。

Google Stadia Proの詳細なレビューでは、問題のいくつかについて説明しましたが、他の問題は時間の経過とともに明らかになりました。Googleは、Stadia向けの新しいゲームの作成を停止し、100タイトルに到達するという約束を守っていません。 2021年中にStadiaをAndroidTVに正式に導入するのが遅れました。

これは、Googleがプラットフォームにあまり力を入れていないことを示しています。これは、最新のレポートによると確認されたばかりのアイデアです。 から ビジネスインサイダー 彼らは、GoogleがStadiaの背後にあるすべてのテクノロジーを GoogleStreamと呼ばれるサードパーティが使用できるサービス . これはどういう意味ですか? そのGoogleStadiaは一元化されたサービスとして姿を消しますが、そのテクノロジーを他の企業が採用して、自社のプラットフォームからゲームをストリーミングすることもできます。

この理論を支持するものの一部は、GoogleがStadiaに割り当てているリソースのわずか20%が新しいタイトルの開発であるということです。 その間、 残りの80%は、テクノロジーの適応に重点を置いています 他の会社が使用するため。 Googleはこれからどのように利益を得ますか? シンプル:

  • 彼らは他の人に彼らの技術のライセンスを借りることによってお金を稼ぎます。
  • 彼らは、彼らが彼らのゲームであるというフープを飛び越える必要なしに、彼らのサービスでのそれらのゲームのパフォーマンスに関する非常に関連性のある統計にアクセスすることができます。
  • 彼らは、新しいゲームを開発したり、IPをStadiaに移植するために他のスタジオからライセンスを取得するために何百万ドルも費やしたりするというプレッシャーを取り除きます。

Stadiaのフォーマット変更が近づいており、CapcomとBungieが最初にそれを利用する可能性があります

Google がスタジアムを放棄

この変更については何も公表されていませんでしたが、最も賢明な人はおそらく何が起こるかを推測することができました。 2021年XNUMX月、 GoogleとAT&Tが合意に達した バットマン:アーカムナイトをストリーミング形式にし、AT&Tプラットフォームを使用してブラウザから無料で再生できるようにしますが、Stadiaのテクノロジーを使用します。

これで、GoogleがStadiaライセンスの交渉に参加したのは、これだけではないことがわかりました。 カプコン、バンジー、ペロトンも関心を示しています それである。 それぞれが何をすることになっていますか? Googleストリームを使用して実行しながら、独自のゲームを適応させて、自分のプラットフォーム(または選択した他のプラットフォーム)にストリーミングして公開します。

それはお互いに有利な賭けですか? 絶対そうです。 変更全体が確認されたときに、Google Stadiaは完全に忘れられますか? わからないが、グーグルはおそらく彼らのプラットフォームを彼らがすでに持っているものでしばらくの間浮かせようとするだろう。